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Programme

DisableScreensaverPerApp
Deaktiviert den Bildschirmschoner wenn bestimmte Anwendungen laufen. Benötigt UltraMon 3.1.0 oder später und Windows XP SP2 oder später. Entpacken Sie die Programmdateien in einen Ordner Ihrer Wahl, und fügen Sie dann die Anwendungen für welche der Bildschirmschoner deaktiviert werden soll zur DisableScreensaverPerApp.ini Datei hinzu. Wenn das Programm beim Systemstart gestartet werden soll, erstellen Sie eine Verknüpfung für das Programm unter Startmenü > Programme > Autostart. Führen Sie das Programm erneut aus um es zu beenden. Download: DisableScreensaverPerApp_1.1.1_x32.exe (165 KB)

MirrorMon
Klonen Programm welches in einem Fenster läuft und mehrere Instanzen unterstützt. Sie können einen ganzen Monitor, einen Bereich des Desktops, oder ein einzelnes Fenster klonen. MirrorMon benützen: wählen Sie zuerst Tools\Mirror Source aus dem Menü, nachdem Sie eine mirror source ausgewählt haben wählen Sie File\Start Mirroring; für mehr Informationen sehen Sie die beiliegende Readme.txt. Download: MirrorMon_2.8.0_x32.exe (215 KB)

UltraMon Screen Saver Player
Lassen Sie einen Bildschirmschoner auf einem sekundären Monitor laufen während Sie arbeiten. Der Bildschirmschoner muss einen aktiven Vorschaumodus haben: wenn er mit dem UltraMon Bildschirmschoner-Manager auf sekundären Monitoren läuft, dann wird er auch mit dem Screen Saver Player gut funktionieren. Die beiliegende Readme Datei hat mehr Informationen.

UltraMon Wallpaper Screen Saver
Ein Diashow-Bildschirmschoner für UltraMon Desktophintergründe. Anstatt Bilder zu zeigen, zeigt dieser Bildschirmschoner Ihre UltraMon Desktophintergründe. Sehen Sie die beiliegende Readme Datei für Installationshinweise. Download: UltraMonWallpaperScr_1.3.1_x32.exe (201 KB)

WheelMoveWnd
Verschieben Sie das aktive Fenster mit dem Mausrad/der mittleren Maustaste auf den nächsten Monitor. Download: WheelMoveWnd_1.1.0_x32.exe (122 KB)

Sprachdateien

Die folgenden benutzererstellten Sprachdateien stehen zur Verfügung:

SpracheÜbersetzt durchUltraMon VersionDateigrösse
CebuanoAbhi Avi3.1.0 - 3.2.263 KB
ChinesischLimin Shao3.0.8 - 3.0.1050 KB
Chinesisch3.3.0 und später66 KB
EsperantoRoel Haveman3.1.0 - 3.2.263 KB
FranzösischYves Michel3.1.0 - 3.2.2132 KB
FranzösischYves Michel3.3.0 und später132 KB
HindiAshish Sharma3.1.0 - 3.2.262 KB
HolländischGert Vangeel3.1.0 - 3.2.262 KB
KoreanischCho JinWoo3.1.0 - 3.2.263 KB
RussischSergey Leonov3.1.0 - 3.2.2186 KB
RussischSergey Leonov und Max3.3.0 und später186 KB
SchwedischMikael Gronholm3.0.8 - 3.0.1053 KB
SpanischGreen_Fig3.1.0 - 3.2.263 KB

Bitte beachten Sie das benutzererstellte Sprachdateien nicht durch Realtime Soft unterstützt werden, und Realtime Soft bezüglich der Richtigkeit der Übersetzung keine Garantien geben kann. Unterstützte Sprachdateien können hier heruntergeladen werden.

Um Sprachdateien zu installieren, entpacken Sie die ZIP Datei in Ihr UltraMon\Resources Verzeichnis, meistens C:\Programme\UltraMon\Resources. Wenn die Sprachdateien installiert sind, können Sie die Sprache unter Optionen > Allgemein wechseln.

Resourcen zum Erstellen eigener Übersetzungen: der Source Code für die Resourcen DLL und die Hilfedatei kann hier heruntergeladen werden, eine Liste der LANGIDs (wird für die Info.ini Datei benötigt) kann hier heruntergeladen werden.

Icons

Sie können das UltraMon Icon im Infobereich durch eines der folgenden Icons ersetzen. Um ein neues Icon zu installieren:

  1. laden Sie das Icon-Paket herunter und entpacken Sie es in Ihr UltraMon Verzeichnis (meistens C:\Programme\UltraMon)
  2. öffnen Sie die UltraMon Optionen
  3. wählen Sie die Anpassen Registerkarte und wählen Sie dann das neue Icon aus
Erstellt von Elias Pizarro
     
Erstellt von David Richard
     
Erstellt von Anders Grimsrud
     
Erstellt von KraG
   
Erstellt von Leapo
     
Erstellt von Andres Martinez
     
Erstellt von Trigo Goh
     
Erstellt von GMOZ
 
Erstellt von Gary
     
Erstellt von Rupert Hollom
     
Erstellt von DOCa Cola

nur für XP und später

nur für XP und später
 
Erstellt von GMark
   
Erstellt von braindead
     

Die UltraMon Hilfe hat mehr Informationen zum Erstellen eigener Icons.

Skripte

Skripte können benutzt werden um Aufgaben zu automatisieren, oder um die Funktionalität von UltraMon zu erweitern: verfügbare Skripte